私はゲーム開発に Ebitengine を利用している。約1ヶ月ほどゲーム開発を楽しく続けられたのは、Ebitengine のおかげだ。心ばかりの少額ではあるが、感謝の気持ちを込めてスポンサーになった。

Hajime Hoshi氏の GitHub Sponsors ページ
Ebitengine は、シンプルで安定感のあるゲームエンジンであり、私のやりたい事をもれなく実現できている。しかも、クロスプラットフォームサポートであり、WASM やモバイルも対応している。完璧に私好みのゲームエンジンだった。素晴らしい OSS を公開・維持していただき、ありがとうございます。