マリンピア日本海の年パス購入を検討して2年経った
マリンピア日本海には、年間パスポートの概念がある。大人3,500円、小中学生1,300円、幼児(4歳から)400円だ。1年に3回以上来るなら、年パスを買った方がお得だ。私は丁度年間3回ぐらいの頻度で訪れている気がする。2025年度収支報告書を見ると、年間入館者数は約54万9,000人、入館料がメインの稼ぎ柱だった。物販で稼いでいるのかと想像していたが、そこまで大きな数値ではなかった。
主な事業収入:
| 項目 | 年間金額 |
|---|---|
| 入館料収入 | 約4億8,098万円 |
| 物販などを含む付帯事業 | 約8,516万円 |
| 教育・普及啓発などの自主事業 | 約1,764万円 |
4回、5回と訪れ続け、年パスで浮いたお金で物販のぬいぐるみを買うと、お互いに Win-Win でマリンピア日本海の存続に貢献できるだろう。私は、お金を払わないでサービスを先細りさせるのがあまり好きではない。今回の来訪では、息子がトドとペンギンの食事にご熱心だった。子供向けの遊び場で遊ぶのが、一番テンション高そうに見えた。


私は、展示されている魚が変わったのではないかと思いながら眺めていた。イワシに近い種類の大きな魚(名前を失念)がいて、初めて見たなと思った。もう少し前は、浜辺に迷いついたウミガメが居たらしい。ウミガメは私が子供の頃しか飼育されていなかったので、見ておきたかった(日本海にウミガメは居ない、的な理由で居なくなったと昔聞いた。真偽は不明)。
天気が良かったので、食事をしながらイルカショーを観覧している人が多かった。天気が悪いと小さい屋内でショーを見るため、ホットスナックを食べる人を見かけないのだ。私は息子が生まれてから、初めて快晴でショーを見たのかもしれない。


魚が飼育されている水族館に刺し身料理の食品サンプルがあり、「食べることしか考えていない民族、日本人」というフレーズが脳裏に浮かんだ。水族館でイカやタコ、海老を見て、「美味しそう」という感想が聞こえてくるのは日本だけではなかろうか。海外の水族館に行ったことないけど。



数億円が手に入ったら、海沿いで住むのも楽しそうだなと考えながら、マリンピア日本海の前にある海を眺めていた。山よりは良い。虫が居ないから。その一方で、塩害に悩まれそうだ。塩害を上回る問題は、数億円が現世で手にはいらないことだろう。150億円欲しい。
ゲーム開発に使うフレームワークgozen(御膳)を整備している
先月の終わりから、ゲーム開発をずっと続けている。平日は LLM に自動開発をさせ、夜か休日にテストプレイしている。
hajimehoshi/ebiten(Go 製) をゲームエンジンとして利用しており、その上で動作するフレームワークとして、nao1215/gozen(プライベート)を作り始めた。エビ天に合わせて、mentsuyu(めんつゆ)にしようかと思ったが、既に先客がいた。gozen はツールセットの側面が強いので、御膳から名前を拝借した。エビ天御膳。蕎麦とかついてきそう。偶然だが、御膳には go の文字が入っていて満足である。なお、ebiten(ebitengine) はマルチプラットフォームであり、この点に関しては強くリスペクトしている。
Ebitengine のゲームは様々な環境で動きます。デスクトップ (Windows、macOS、Linux、FreeBSD)、 Web ブラウザ (WebAssembly)、モバイル (Android と iOS) で動きます。さらに、 v2.10 からすべてのデスクトップ向けビルドは Pure Go なので、 C コンパイラなしで開発できます。 Nintendo Switch™ もサポートされています。
LLM のおかげで、大学生の頃からの夢だったゲーム開発が実現できるようになった。自分が納得できるゲームを作るまで、暫くは OSS 開発をしない。新しい会社で必要な知識をキャッチアップしつつ、ゲームを作る方針になる。最近は、ゲーム開発の面倒な部分に気づき始めたので、開発の全貌が想像できるようになってきたようだ。ゲームは開発規模が大きく、1週間で雛形すらできない。シナリオ、音楽、ゲームデザインなどの幅広い知識が要求され、仕様変更が激しい。大変だ。
UI に使える画像は ComfyUI に頼るので、作れないジャンルが多い。例えば、アニメーションを多用するゲームは厳しい。実力値が知りたかったので、画像生成に関しては数千枚の画像を生成して一定の知見を得た。消費電力を増やせば、画像生成が高速化されることに気づいた後、私の部屋は GPU の排熱で灼熱になった。冬でも暖房が要らないのではなかろうか。外気温14度なのに、床冷房を付けている。
伝えたいことは、楽しい遊びを見つけました、という一点。